domingo, 23 de febrero de 2014

n dinero m nucleos

Pues eso a darle a las teclas y escribir sobre el dinero, eso que mueve el mundo, libera mundos y oprime a otros, como el agua eligiendo lado dependiendo de la pendiente. Bueno, vamos al tema en cuestión que sí no me lío, sí en el mundo hay mucho dinero y éste es igual a n sumándolo todo, me da igual sí esta encima de la mesa, en un cajón, debajo del colchón o en una falla marina, al final da un número y con éste empezamos a jugar.

Sigamos indagando, el dinero total éste n se concentra mayormente sobre ciertos círculos que lo atraen, la premisa básica basada en primera impresión estúpida: sí tiene mucho será por que es un buen pastel. El dinero es atraído y éste empieza a orbitar a su alrededor aumentando su diámetro de acción.

Ya sabemos que el dinero en total es n, pero varios puntos m que son un porcentaje de n en un mismo punto, atraen al resto del capital. Claro, después viene lo de: vamos a fabricar billetes! que acaba terminando en un efecto colador que lo dispersa en principio y luego se concentra en el mismo sitio. Acto seguido tenemos a los liberales riéndose y diciendo: aumentas la deuda para nada JA JA JA por no hacernos caso.

Vamos con los liberales, sufragamos el problema del dinero a costa de liberar cosas, bueno sí solo fuera información y comportamientos ilícitos, ni tan mal, parecen majetes. El problema viene cuando empiezan a liberarlo todo para crear brechas sobre las que crear dinero, por un lado ayudan a liberar información, por otro benefician a la parte contraria. En principio el dinero parece que libera, pero si llegamos al punto de que puedes oprimir a un país o hacer cambiar sus políticas mediante presión exterior cambiando el dinero de sitio, la cosa cambia.

Todo está muy oscuro o eso parece, el dinero total n final con el que jugamos es menor todavía ya que también parte de él está al margen, lo tienen retenido para evitar que fluya.

Para acabar con ésto diré, primero: que cada vez el dinero n que tenemos para jugar es menor y segundo: que la medida ésta de forma de progreso tan bonita basada en dinero está obsoleta y a la par la visión actual de estado también es fallida.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Caos ven a mí.

¿Qué es el caos? Es una buena forma de empezar, más bien típica, aunque igualmente válida. El caos está asimilado como algo desorganizado y maligno, puede ser que parte de éste dilema venga definido por las creencias y éstas cosas, no quiero entrar en el tema simplemente pongo un ejemplo: 

En Jurassic Park sale un físico caótico el cual pone un ejemplo para explicar el caos refiriéndose a que hay muchas variables como para acertar dos veces el resultado.

No es que haya muchas variables es que algunas no las tenemos en cuenta. Esto puede ser medido aunque sea de forma rudimentaria: Después de 10 intentos, puedes decir que 6 de cada 10 caen para el lado izquierdo, con 100 intentos 65 de 100, etc.

La definición o medida fácil que tenemos para explicar el caos viene representada por los fractales: repeticiones de un mismo patrón exponencialmente sin fin, luego ésto no es algo desorganizado al revés es una pauta continua de crecimiento, expansión o llamadlo como queráis. Sí éste proceso necesita de una energia para reproducirse ese mismo sería el que marca el límite a donde llega.

Para que éste fenómeno surja podríamos comprenderlo de dos maneras:

1) Una pequeña memoria que replica un patrón desde alguna BD con la estructura básica.
2) Un breve proceso de expansión y a continuación una copia constante de ello después de probar su viabilidad.

Esto nos dice que no es algo alejado, inherente a nuestra realidad o antiguo, al revés está en la evolución, en la supervivencia, en el universo, etc. Se explota continuamente para generar lucro propio no para la mejora de la calidad humana.

Vivimos en él, pero lo tienen acotado en su tiempo.

miércoles, 14 de agosto de 2013

Glosarío político 2013 v1.0

--------------- A --------------
- Autocrítica: Eso qué es?

--------------- B --------------
- Bipartidismo: Amnesia ocurrida cada x tiempo y que hace alternar entre uno u otro partido.

--------------- C --------------
- Capitalismo: Todo tiene un precio.

--------------- D --------------
- Disenso: Una puerta que debería estar siempre abierta.

--------------- E --------------
- Estado: Instrumento del Gobierno.

--------------- F --------------
- Fisco: No somos todos.

--------------- G --------------
- Gobierno: Instrumento de la elite.

--------------- H --------------
- Herodianismo: Está de parranda.

--------------- I --------------
- Independencia: Tema tabú.

--------------- J --------------
- Justicia: Repartidores de cal y arena para compensar.

--------------- L --------------
- Liberalismo: Follamos con todos, pero solo si da beneficios económicos.

--------------- M --------------
- Metrópolis: Concentración de masas iguales en un mismo punto.

--------------- N --------------
- Nacionalismo: Ya no es un movimiento burgués.

--------------- O --------------
- Oligarquía: Los dividendos de la Elite.

--------------- P --------------
- Partidos: Lobbys evolucionados.

--------------- R --------------
- Radical: Los malos de la película.

--------------- S --------------
- Secularización: Ten fe en mi.

--------------- T --------------
- Transición: Dícese del reparto de poder en el tiempo de los afectados por medio de elecciones.

--------------- U --------------
- Utopía: La tengo agarrada con una cuerda.

--------------- V --------------
- Votos: Tendencia manejable a gusto de la oligarquía.

domingo, 14 de julio de 2013

Diversidad en las cartas

Para meteros en materia empezaré hablando del Yu-Gi-Oh!, que significa "rey de juegos". Un juego de cartas basado en una serie de Anime, quizás no os suene, pero tubo su boom hace tiempo por estos lares. Podría usar cualquier otro TCG (juego de cartas coleccionables) para explicarme... no sé, cosa de predilecciones.

En éste juego de cartas la finalidad es conseguir que los puntos de tu oponente lleguen a 0, para conseguir ésto tienes diferentes mazos de cartas donde escoger: tienes los Burn que son especialistas en hacer daño con cartas sin atacar; mazos basados en diferentes tipos de elementos con sus características especiales, también tienes mazos para que tú adversario se quede sin cartas y otros para ganar en un número de turnos determinadas, montones de opciones diferentes para conseguirlo.

Vaya tontería ¿no? Pues no, en mi andadura en este juego de cartas mis mazos siempre se han basado en cartas de todos los mazos, buscando la diversidad de uso de cada carta y comparándola con las posibilidades de acción que ésta podría ofrecerme en cada momento. No me gustaba la opción fácil de coger un mazo preestablecido y usar la misma estrategia hasta el fin de los días, es aburrido y a veces no es suficiente para ganar.

Al ser un juego de cartas, robas una mano y parte del duelo queda determinado por ella; también el punto de concentración, saber la estrategia de su mazo para anticiparte o la forma de entender el duelo afecta; un cúmulo de variables que deciden quien ganará el duelo. Esto no quiere decir que tus cartas no sean suficientes para ganar el duelo y mucho menos que sea un mazo inbatible, más bien es una opción versátil al englobar diferentes cartas con diferentes aptitudes y utilizables en cada momento.

A veces te encuentras que la unión de diferentes cartas de tú adversario le dan una ventaja, pero eso no quita que puedas conseguir el mismo efecto, puedes tener una cantidad de cartas de una misma clase y conseguir un combo parecido. Una cosa no quita a la otra.

"Usar la diversidad para contrarrestar todos los males"