viernes, 30 de enero de 2015

Sigo hablando de agujeros

Ayer ponía un tweet en Twitter sobre Stellarium, un programa de código abierto para enseñar el espacio y la localización de los astros, viene a ser como si mirarías al cielo desde el jardín de tú casa llendo a tiro hecho, está bien.

Si haces lo que pone en el tweet, la tierra desaparece, se ven más estrellas y se hace de noche, luego simplemente es mover el ratón. Si mueves en vertical u horizontal, se ve como el espacio gira entorno al punto en el que estás, como si estarías dentro de una burbuja temporal y el espacio fuera se engranara sobre ella. La forma del objetivo de la cámara y la posición también ayudan a generar esta perspectiva que al final viene a ser lo mismo que el concepto de estar dentro de un agujero negro con alguna diferencia.

Esta burbuja en la que estamos tiene un campo de visión de 360º , en los agujeros negros por muchos planos que utilices, estando en el punto perfecto terminas en que lo máximo que puedes llegar a ver es un ángulo de 180º como se ve en la imagen posterior.


Aquí es donde viene el problema de todo, ¿qué se supone que hay del otro lado? Entramos dentro de la singularidad, todo cambia y se pliega generando una nada, es una de las ideas más extendidas entendiendo que pasa a ser algo en 2D, luego las representaciones que tenemos sobre ellos, son la perpendicular o bien al eje de acrecimiento (la espiral típica de materia) o al objetivo, que nos hace tener al final una foto plana, aún incluso en 3D seguimos unicamente teníendo 180º de visión. No llega a ser exactamente nunca una burbuja entera, luego no tiene porque ser un agujero en el espacio-tiempo, bastaría con que fuera un agujero en la materia.

La animación de abajo es una representación de lo que vendría a ser una pelota muy densa que no deja entrar nada, con un pequeño agujero que atrae todo por una diferencia.

El gif definitivo